今日のトロフィー収集系ゲームでの出来事60

今日はドラゴンウエストヒーローズ2で全ての武器の熟練度を最大まで上げたら手に入る「免許皆伝」をゲットしました。
しかしまぁ、去年このトロフィーをゲットしようと「激闘の峡谷」をプレイしてはいましたが、先が長すぎると感じ途中断念という結果に終わってしまいました。ですが今年の冬に自分で考えた「リアルデイリーミッション」の課題のひとつ「激闘の峡谷を2回クリアする」を10日以上続けた結果飽きることなく、「免許皆伝」までたどり着くことが出来ました♪(それまでは戦クロ3やふしげんシリーズばかりプレイしていたものでして)
そしてまた次はどのトロフィーをゲットするか迷っています。(やんちゃ狩りか宝箱を全部空けるのどちらかですね) 
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今日のトロフィー収集系ゲームでの出来事59

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今日は久しぶりの投稿でもあり、いきなりで申し訳ない気もしますがとりあえず「不思議の幻想郷TODR」プラチナトロフィーゲットしました!!
いや~今回はただダンジョンの奥深くまで潜ったり、付け焼刃な武器でボスを倒したりとかで楽に行けるかなと思ったら、最後の最後で「超東風谷人早苗」に苦戦するとは思いもしませんでした…(武器のレベルが上がりやすく融合強化しやすい「ウエハースブレイド」をただひたすら強化していました…)
しかしまぁ去年は8月頃からソシャゲにハマッてしまいトロフィー集めはほとんど手をつけない有様でしたが、今年の2月頃に自分で考えた「リアルデイリーミッション」のおかげで今年でプラチナ3個目となりました♪
出来れば今年の内にあと1個プラチナトロフィーをゲットしたいものですね。そうすれば去年の記録である「3個」を上回ることが出来ますから…
今のところ候補はドラクエヒーローズ2、デジモンワールドネクストオーダー、戦国無双真田丸、真三国無双7と様々ですが本当に迷ってしまうものですね(笑) 

今日のトロフィー収集系ゲームでの出来事58

今日は「不思議の幻想郷TODR」で、ジャンクガーデン150階踏破したら手に入る「ジャンカー×ジャンカー」を手に入れました!
しかしまぁ、本当に苦労しましたよ…なにせ150階を降りるまでのところなら覚悟の上でしたが、拾えるアイテムが素材しかないので、武器防具を満足に強化することもできませんでした。その結果、ある階層で「約5~6回くらいリセットして次の階層に行く手段を考える」のを何度行ったかも覚えていないくらいでした。(負けるたびにイライラしてました)
「不思議の幻想郷TOD」の時にも書きましたが、トルネコやシレンのような「負けたら終わり」という仕様だったら絶対諦めていたに違いありませんね…
ちなみに90年代のローグライクゲームで「ふしげん」のようにやりなおしが効くのは「チョコボの不思議なダンジョン2」ぐらいです。「1」はやったことはありませんが、この仕様は自分はあまり使っていません(笑)
今回の「ジャンカー×ジャンカー」が一番の難関だとすれば、他はきっと楽に入るんじゃないかと思い今トロフィーコンプ率も半分を切りました。なんとか地道にやっていけるものであればいいですね。 

今日のトロフィー収集系ゲームでの出来事57

今日はついに「不思議の幻想郷TODR」を買って、色々なトロフィー集めに取り組みました。
そんな中で「最上大業物」というトロフィーが一番複雑でした。というのもその条件が「非常に貴重な材料から装備品を作成した」ということで、「あきゅんガチャ」でしか手に入らないいわゆる「AR」素材で武器を作ったら終わりかと思っていたらそうではなく、何をしたらいいか迷った結果、攻略Wikiのコメントにあった、「「○○のパネル」(防具)でトロフィーとれました」を参考にパネルを作ってみたら、そのトロフィーが取れてびっくりしました。(ちなみに手に入れたパネルは慧音のパネルでした)
この先「TODR」でのトロフィー集めもするとなるときっと何かにつまづくかもしれませんが絶対に「TODR」でもプラチナゲットを目指していきます!! 

今日のトロフィー収集系ゲームでの出来事56

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今日は不思議の幻想郷TODでプラチナトロフィーをゲットしましたのでその感動をイラストにしました。
ローグライクゲームのプラチナトロフィーは初めてでしたが、昔のトルネコやシレンのような「負けたら全てを失う」という仕様がなかったので若干楽に感じることが出来ました。(そうでなかったらプラチナは遠かったかもしれませんね…)
またしばらくの間パワプロアプリや大航海時代のようなソシャゲにはまることになりますが、またトロフィー系のゲームがやりたくなったらまた書き込んで行こうと思います。